Microsoft tente de Autorité américaine de la concurrence FTC sur l’achat de la société de jeux vidéo ActivisionBlizzard apaiser. En guise d’incitation, le patron du jeu de Microsoft promet Phil Spencer sur Twitter à l’avenir Appel du devoir apporter également aux consoles Nintendo. La condition préalable à cela est que l’achat par Microsoft se concrétise également.
Microsoft a annoncé plus tôt cette année qu’Activision Blizzard allait 68,7 milliards de dollars vouloir prendre le relais. Cependant, l’affaire n’est pas encore conclue : la FTC, qui est censée empêcher la formation de monopole, pourrait intenter une action en justice contre la prise de contrôle. Jeudi, l’autorité indiquera la marche à suivre.
La FTC voit une concurrence déloyale
Ce n’est donc probablement pas un hasard si Microsoft a fait des concessions un jour avant la réunion. Parallèlement à l’accord de 10 ans entre Call of Duty et Nintendo, Microsoft promet également que Continuez à jouer sur Steam et proposer des consoles PlayStation.
La FTC, à son tour, craint que Microsoft ne s’unisse en rachetant Activision Blizzard avantage déloyal sur le marché des jeux se joue. Président de Microsoft BradSmith a fait valoir dans un éditorial du Wall Street Journal que l’achat d’Activision Blizzard profiterait aux joueurs. Un procès intenté par la FTC serait également une « énorme erreur » qui nuirait à la concurrence, aux consommateurs et aux développeurs de jeux.
Call of Duty également proposé par Sony
Sony, bien sûr, n’est pas d’accord et est la voix la plus forte opposée à son achat. C’est pourquoi Microsoft en a donné plusieurs fois au groupe d’électronique japonais Contrat de 10 ans offert, ce qui signifie que chaque nouvelle version de « Call of Duty » est également disponible dès le début sur le Playstation serait jouable.
Une nouvelle partie de Call of Duty est désormais publiée chaque année – c’est pourquoi on l’appelle en plaisantant « le FIFA des tireurs ». La comparaison est appropriée, car presque chaque année Call of Duty est un best-seller. En combinant les chiffres des ventes mondiales pour PC, Xbox et PlayStation, chaque titre se vend généralement entre 20 et 30 millions d’unités.