Dans la 9e génération de la série principale, une grande valeur est accordée aux Pokémon de moto et de voiture qui cliquent, ce qui semble assez surnaturel
le Fans de Pokémon l’avait déjà craint et il s’est réalisé : les deux derniers jeux de la série principale, « cramoisi » et « mauve« , sont laids et bogués. Les bandes-annonces laissaient déjà présager qu’il n’y aurait pas de marteau graphique. Vous ne devriez donc pas vous sentir si trompé. En termes de contenu, le développeur Game Freak s’aventure dans des domaines complètement nouveaux. Nous avons testé si le gameplay était bon est suffisant pour ignorer les lacunes évidentes.
Excellent Pokémon de départ
Comme dans tous les jeux Pokémon, nous nous réveillons chez nous prêts à commencer la grande aventure. Selon la version, vous accédez à l’académie raisin (violet) ou orange (cramoisi). Directeur de l’Académie Clavelun vieil homme effrayant, prend mon personnage à la maison et chuchote à la mère.
Clavel me tend alors le mien Pokémon de départ. Cette fois, ils ont encore beaucoup de succès et se composent du canard impertinent Kwaks (eau)le chat gracieux Felori (plante) et le crocodile mignon et stupide Krokel (Feu). Rarement le choix aura été aussi difficile pour moi, mais au final j’ai opté pour le crocodile car j’ai un coup de cœur pour les petits animaux rigolos, mais un peu moches.
Nous pouvons choisir entre Felori, Krokel et Kwaks
© Capture d’écran / Game Freak / Nintendo
Amis ennuyeux et nouveaux ennemis
Je te rencontrerai tout de suite Préfète en chef Némila. Elle décide d’être ma nouvelle meilleure amie. Elle a une étrange obsession pour le combat et continue de se présenter pour nous combattre. En balade, je trouve le légendaire Pokémon moto Miraidon (cramoisi) respectivement. Koraidon (cramoisi). Après lui avoir donné un sandwich, nous sommes meilleurs amis et je finis par me déplacer dans le monde du jeu sur son dos. j’apprendrai tout de suite Professeur Futura (cramoisi) respectivement. Professeur Antiqua (cramoisi) et leur fils Pepper connaître.
Après quelques heures de tutoriel, les choses se mettent vraiment en branle : nous sommes autorisés à explorer le monde ouvert de la région de Paldea, qui est calquée sur l’Espagne. Nous avons au total 3 missions principales: Tout Insigne d’arène recueillir et champion écrasent le maléfique Team Star avec le réalisateur Clavel et énorme avec Pepper Pokémon Gardien visite.
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Déplacez-vous enfin librement
Enfin, pour la première fois dans l’histoire de la série principale, je peux voir mon chemin à travers un monde ouvert bouger librement. Cela me conduit parfois à être impitoyablement inférieur parce que je suis allé dans la mauvaise direction. Pour ce faire, je parcours simplement d’autres domaines que j’ai ignorés sans le savoir. Il n’y a pas de règles quant à où je vais en premier, donc je dois déterminer par moi-même si les ennemis dans une zone sont trop forts pour moi. Bien sûr, un meilleur équilibre aurait pu être apporté ici en ajustant automatiquement le niveau – mais je me suis aussi laissé emporter plus de 40 heures vaincu une seule fois.
Cependant, certains endroits ne sont délibérément atteints que plus tard parce que vous avez certaines compétences comme Nager ou alors Grimper Besoins. Chaque Pokémon Gardien que vous battez devient un nouveau aptitude débloqué pour Miraidon. L’ordre dans lequel ceux-ci sont déverrouillés dépend des Gardiens que vous battez en premier, ce qui permet une expérience de jeu très individuelle.
Le nombre de nouveaux Pokémon n’est pas énorme, mais c’est surtout bon. avec Ferculi il y a un nouveau Pokémon cochon que je trouve particulièrement mignon. Le petit spectre de cupiditéque vous pouvez trouver dans toute la région et ne l’attraper que lorsque vous le découvrez dans un coffre, certains d’entre vous le connaîtront probablement déjà Pokémon Go. Le petit rongeur électrique pamo est mignon et moelleux. Le triste cousin de Digda, en revanche, provoque au moins un froncement de sourcils Schligdaune sorte de palourde nue.
Cette pauvre bête s’appelle Schligda et voilà à quoi elle ressemble
© Nintendo / Game Freak
Bonne idée, mauvaise réalisation
Les Sentinelles elles-mêmes sont des versions géantes de certains Pokémon qui semblent impressionnantes, du moins dans le monde ouvert, mais qui sont relativement faibles au combat si vous utilisez le bon type contre elles. En termes de contenu, cette tâche est également l’une des plus faibles, même si elle aurait pu être la plus excitante. Très tôt on se souvient du grand « L’ombre du colosse » de retour en battant également des monstres majestueux pour vos propres besoins.
Ça va être un gros problème du jeu, qui traverse les 3 lignes d’histoire : les tâches sont énormes répétitif. Je me rends à l’endroit sur la carte où apparaît le Pokémon Gardien. Je le trouve, le combat, il mange des herbes brillantes suspectes, je le combat à nouveau avec Pepper. Cela fait alors un sandwich à partir des herbes qui enseignent un nouveau tour à mon Miraidon. Parfois, vous devez trouver les gardes avec une astuce ou les attirer hors de leur réserve, mais la demande pour cela est gérable.
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Il en va de même pour déterrer les cachettes des stars de l’équipe : je reçois un appel mystérieux, je bats dans un délai généreux 30 Pokémon des membres en utilisant le 3 premiers Pokémon courir librement dans mon équipe. La tâche consiste donc à se promener et à attendre que tout le monde soit vaincu. Puis je me bats contre les dirigeants et leurs énormes Pokémon automatiques ou « Starmobil », un Knattatox. Après cela, je vois un flashback qui explique pourquoi l’équipe a été formée.
Mini-jeux amusants
Seuls les combats d’arène sont plus varié, bien qu’elles soient schématiques. Avant chaque bataille, il y a une tâche assez simple à accomplir – par exemple un chasse au trésorune jeu d’adresse ou une Recherche d’objets cachés. Ensuite, les chefs d’arène sont vaincus comme vous le savez.
Dans chaque zone, il y a ces 3 tâches des principales missions à accomplir. Malheureusement, ce n’est pas vraiment passionnant ou exigeant. Ce n’est qu’à la toute fin que l’histoire prend de la vitesse et offre une belle tournure – mais le chemin est difficile.
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Monde de jeu vide avec un regard cruel
Rien de tout cela ne serait si grave si le monde ouvert était conçu avec amour et suffisamment intéressant pour s’y perdre. Malheureusement, elle ne l’est pas. Bien qu’il existe différents mondes (Neige, montagnes, carrières, mer), tout se ressemble un peu là-bas. Il est vide pendant de longues périodes, mais en même temps, je continue de rencontrer des Pokémon qui apparaissent soudainement devant mon visage.
Les gens en arrière-plan bougent avec vous 2 images par seconde et ils se ressemblent tous. L’ensemble du jeu a textures boueuses et est fortement pixélisé. J’ai même l’impression que c’est encore plus moche que Pokémon Légendes : Arceus (testé ici). De plus, le jeu est très buggéce qui conduit à des situations pour le moins curieuses.
Tout n’est pas mauvais
Les fans des jeux s’amuseront-ils encore ? Avec certitude. De nombreuses fonctions sont pratiques, vous pouvez empocher des monstres attaques oubliées réenseignez-le simplement via le menu, comme avec Legends: Arceus. Tu peux guérir plus facilement en appuyant sur un bouton et pour une exploration gratuite et mise à niveau plus rapide laissez-les simplement courir dehors.
La réunion de monstres sauvages dans le monde libre est également bien fait. Parfois, après un combat, vous vous retournez et un Pokémon vous fixe et vous devrez le combattre à nouveau – mais je trouve plutôt amusant que les monstres féroces regardent avec intérêt pendant que je m’engage dans une bataille féroce.
Ils sont aussi positifs teracristallisations. Vous choisissez en fonction d’une attaque, quel genre accepter un Pokémon. Vous pouvez donc le changer, ce qui peut être une astuce tactique intelligente, en particulier lorsque vous combattez des adversaires puissants ou d’autres joueurs.
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Conclusion
C’est vraiment un jeu difficile. D’une part, il contient beaucoup de bonnes idées, comme le monde ouvert et les différentes intrigues que vous pouvez parcourir individuellement. Par contre, comme les légendes malheureusement, inachevé et précipité. Le nombre vraiment inhabituel pour les jeux Nintendo bugs et problèmes ne cassez pas le jeu, mais ajoutez encore plus de poids dans le contexte d’une expérience de jeu déjà moins qu’idéale. Chaque fois que le personnage traverse le paysage ou que la perspective de la caméra au combat garantit que vous ne pouvez rien voir car la moitié de l’écran est recouverte d’eau, de pierres ou d’herbe, c’est juste ennuyeux.
Pokémon c’est ça franchise de jeu la plus réussie au monde. Alors que de nombreux titres de jeux majeurs sont contrecarrés par trop de pression, des attentes erronées ou une planification irréalisable (saluts à ‘cyberpunk‘) Sortant des jeux de plus en plus mauvais, Nintendo avait quand même réussi à sortir des titres de bonne qualité fiable, le plus récemment le grand Splaton 3. Donc ma question est : avez-vous exagéré avec le monde ouvert et n’avez-vous simplement pas réussi à le faire à temps ? Ou savez-vous que peu importe combien d’efforts vous y consacrez, les fans fidèles l’achèteront ?
Je ne peux pas dire que j’ai eu du mal avec Pokemon Crimson, je me suis amusé. C’est plus parce que les mécanismes de base – collecter, combattre, explorer – fonctionnent toujours après toutes ces années. Je ne peux qu’espérer que Game Freak et la société Pokémon prendront à cœur les critiques et passeront plus de temps à développer leurs prochains titres.