mer. Oct 5th, 2022




Black Myth: Wukong – 8 minutes de nouvelles scènes de gameplay aiguisent votre appétit pour le succès graphique

Depuis l’annonce de Black Myth: Wukong, beaucoup de choses ont été écrites sur la qualité et le chic du jeu d’action-aventure de Game Science. Mais personnellement, le look du jeu, qui tourne sous Unreal Engine 5, m’attire toujours – y compris dans les dernières scènes de gameplay.

Parce que le fabricant de cartes graphiques Nvidia a 8 minutes de nouvelles scènes de gameplay de Black Myth: Wukong, qui pour moi prouve une fois de plus de manière impressionnante à quel point les graphismes du jeu sont excellents. En commençant par la conception inhabituelle de l’ennemi, en passant par les zones forestières extrêmement détaillées jusqu’aux nombreux effets de particules – faites juste attention à ce qui flotte dans l’air – je ne peux pas m’empêcher d’être étonné ici.

Un vrai coup graphique

Les scènes proviennent de la version PC du jeu et montrent également des effets de lancer de rayons, et DLSS est également activé, ce qui devrait rendre le jeu beaucoup plus fluide, mais peut ne pas être transporté à cent pour cent dans la vidéo. Bien sûr, il reste à voir à quel point cette qualité graphique sera également visible sur PS5 et Xbox Series X/S, mais une vitrine technologique absolue devrait également nous attendre ici lors de la sortie du titre.

Vous pouvez regarder la vidéo de gameplay complète ci-dessus et je pense que le « vrai » gameplay ici donne l’impression que même les bandes-annonces de fans minutieusement produites d’autres projets Unreal Engine 5 ont l’air vieilles.

C’est Black Myth : Wukong

Black Myth: Wukong a l'air incroyable - mais que savons-nous du gameplay ?


Black Myth: Wukong a l’air incroyable – mais que savons-nous du gameplay ?

L’histoire du jeu est basée sur l’une des histoires les plus célèbres de Chine, le roman « Journey to the West ». Ici, le Roi Singe Sam Wukong défie l’Empereur de Jade et les Hôtes du Ciel. Par conséquent, le protagoniste doit battre de nombreuses créatures fantastiques – il devrait y avoir plus de 100 types d’ennemis différents au total – ce qui se reflète bien sûr également dans le gameplay.

Les scènes de bataille jusqu’à présent et l’impression du système sous-jacent rappellent principalement la gamme de jeux FromSoftware, y compris Sekiro : Shadows Die Twice. En plus de ses armes, Wukong utilise également des transformations, il peut donc se transformer en divers êtres pour ensuite foutre la merde aux ennemis.

Il n’y a pas de date de sortie concrète pour Black Myth : Wukong, mais l’année 2023 est prévue.

Aimez-vous les scènes de gameplay?