ven. Mar 29th, 2024
The Last of Us 1 PS5 Remake : Le nouveau feu réchauffe déjà mon cœur technologique
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Si Ellie n’était pas coincée dans une post-apocalypse, elle adorerait aussi les nouveaux effets de feu dans son propre jeu.

The Last of Us est sorti sur PlayStation 3 il y a à peine neuf ans, et à peine un an plus tard, les graphismes ont été peaufinés dans un remaster pour la PS4. L’original n’a pas l’air mal, c’est pourquoi l’anticipation de nombreux fans sur le remake, qui sortira le 2 septembre, est limitée. Naughty Dog essaie donc en permanence de nous convaincre de toutes les innovations techniques du jeu.

Il y a à peine une semaine, par exemple, il y a eu un court trajet sur une route verdoyante :

The Last of Us Part 1 : Le clip officiel montre les améliorations graphiques du remake dans une autre scène



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Il comportait un éclairage authentique du monde du jeu et un rendu des ombres beaucoup plus crédible. Le niveau de réalisme augmente considérablement avec les ajustements, ce qui est également évident dans le dernier clip, qui se concentre sur les nouveaux effets graphiques du jeu.

Une nouvelle scène de nuit montre à quel point le système d’éclairage est bon

Au début du jeu, Joel passe devant une ferme en feu avec son frère Tommy et sa fille Sarah. Dans The Last of Us Part 1, la scène est éclairée de manière réaliste, le bâtiment est en feu :

J’ai été vraiment impressionné par la comparaison le feu brûle maintenant abondamment, faisant des étincelles et enveloppant les environs d’une lumière chaude et inquiétante :

Le fait que la scène se déroule de nuit aide aussi à découvrir de plus petits détails :

  • Le phare de la voituredans lequel les personnages sont assis, a un flux beaucoup plus crédible qui s’adoucit avec la distance.
  • Le véhicule a maintenant un pare-brise ! D’accord, c’était là avant, mais c’était tellement impeccable qu’on croirait que la voiture de Tommy vient de sortir de la chaîne de montage. Dans le remake, il est légèrement sali, la saleté s’accumule sur les bords, créant un effet de vignette harmonieux.
  • Ajustement de la perspective de la caméra et modification de l’intérieurde sorte que les proportions et les distances sont plus proches de la réalité.
  • Quelques morceaux du toit s’effritent de la ferme. Joli détail !
  • Le chemin de terre reflète la lumière émise par le feu et les pharesce qui le rend plus spongieux.

Tous les petits détails en font un ensemble global fondamentalement plus réaliste.






Tous les petits détails en font un ensemble global fondamentalement plus réaliste.

Outre les nouveaux modèles de personnages, les environnements créés de toutes pièces et les détails supplémentaires, c’est surtout l’ambiance lumineuse avec laquelle le remake peut graphiquement se démarquer un peu de l’original.

Pour que les innovations prennent tout leur sens, nous avons déjà envisagé l’un des deux modes d’image :

Les innovations graphiques de The Last of Us Part 1 brillent vraiment dans un seul des deux modes d'image



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Les critiques des fans portent en grande partie sur le manque de matériel de jeu

En parcourant les commentaires Youtube sous le dernier clip, il est clair à quel point les fans ont soif de séquences de jeu réelles pour mieux apprécier The Last of Us Part 1. Les vidéos précédentes ne donnent qu’une idée du fait que pratiquement aucun changement ludique n’a été apporté.

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Le jeu pourrait bénéficier de quelques améliorations de la deuxième partie. Par exemple, Linda aimerait plus d’intensité et de dynamique pour le remake :

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Avis éditorial

Chris Werian
Chris Werian

J’ai déjà précisé dans une colonne à quel point je souhaitais des innovations de gameplay dans la partie 1, car je n’ai jamais vraiment aimé le gameplay de The Last of Us. Après tout, le remake m’a déjà complètement convaincu en termes de graphisme. Ma lecture de The Last of Us Remastered n’était pas si longue et oui, même s’il a bien vieilli, il y a un énorme écart avec la deuxième partie.

Cela est devenu encore plus grand quand j’ai vu le dernier clip. Que puis-je dire ? Avec de superbes effets de lumière et des étincelles volantes chics, vous pouvez facilement m’avoir. Le réalisme sied très bien au jeu et crée une cohérence visuelle avec la suite.

De quoi dépendez-vous l’achat du remake ?

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