jeu. Sep 29th, 2022



The Last of Us Part 1 vous permet d’entendre le dialogue via le contrôleur – sous forme de vibration.

Peu de temps avant la sortie de The Last of Us Part 1, Sony a détaillé toutes les fonctionnalités d’accessibilité du jeu sur le blog PlayStation. Non seulement les plus de 60 options d’accessibilité de The Last of Us Part 2 sont incluses, mais le jeu bénéficie également de fonctionnalités entièrement nouvelles. L’un d’eux permet notamment aux joueurs sourds de suivre plus facilement ce qui se passe dans le jeu.

The Last of Us Part 1 vous permet de ressentir les dialogues à travers le DualSense

Les fonctions étendues ont pour but de rendre le jeu plus accessible à tous ceux qui n’ont pas pu jouer au premier ou au second volet ou seulement de manière limitée en raison d’obstacles divers. Les fonctions vont au-delà de la taille des sous-titres, du contrôle du volume ou des niveaux de difficulté. L’une des nouvelles fonctions les plus étendues est probablement les descriptions audio des séquences de films, dont nous avons déjà parlé ici :

La partie 1 a un narrateur facultatif et j'adore ça



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Dialogues comme vibration du contrôleur : Dans l’entrée de blog, Sony révèle une autre nouvelle fonction qui n’était disponible dans aucun autre jeu jusqu’à présent. Vous pouvez éventuellement faire sortir les dialogues sous forme de retour haptique via le contrôleur DualSense. Cela vous permet de ressentir l’intonation des mots et, avec le dialogue ou les sous-titres, vous donne une meilleure idée de l’ambiance de ce qui est dit, par exemple si le personnage semble contrarié ou hésitant.

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La nouvelle bande-annonce vous montre certaines des fonctionnalités d’accessibilité en action :

The Last of Us Part 1 présente ses fonctionnalités d'accessibilité


The Last of Us Part 1 présente ses fonctionnalités d’accessibilité

The Last of Us Part 1 propose ces options d’accessibilité

  • Préconfigurations: En plus des paramètres individuels, il existe également trois préréglages d’accessibilité que vous pouvez sélectionner dans le menu : vision accessible, audition accessible et habiletés motrices accessibles. Certains paramètres sont déjà activés ici, que vous pouvez personnaliser davantage.

Aides à la motricité :

  • Contrôles alternatifs : L’affectation complète des commandes du contrôleur peut être resélectionnée, y compris le pavé tactile et l’agitation du contrôleur. Vous pouvez également définir un schéma de saisie à une main gauche ou droite. Vous pouvez également définir l’orientation du contrôleur, les boutons de direction et les bâtons sont tournés en conséquence.
  • Bouton bascule : Vous pouvez définir si vous souhaitez appuyer rapidement sur les boutons, les maintenir enfoncés ou simplement les appuyer.
  • Caméra et aide à la visée : L’assistance à la caméra aligne automatiquement la caméra dans la direction du mouvement, l’assistance à la visée cible automatiquement les ennemis lors du tir ou du lancer.
  • Changement d’arme automatique : Si vous manquez de munitions pour votre arme équipée, vous passerez automatiquement à une autre.
  • Annulation automatique : Au lieu d’avoir à ramasser des munitions et des pièces, elles sont automatiquement ramassées.

Aides visuelles:

  • Élargissement: Vous pouvez agrandir des éléments comme le HUD ou les sous-titres, ou utiliser le pavé tactile pour une loupe.
  • aides visuelles: Par exemple, vous pouvez assombrir l’arrière-plan des menus, modifier la palette de couleurs et la couleur du texte du HUD, activer et désactiver les animations de menu clignotantes ou sélectionner un affichage à contraste élevé pour le jeu.
  • Mal du jeu : Pour éviter le mal du jeu, vous pouvez régler le bougé de l’appareil photo, le flou de mouvement, la distance de suivi de l’appareil photo, le champ de vision ou définir un point blanc permanent au centre de l’image. Vous pouvez également désactiver la décoloration de l’image lorsque la santé est faible.
  • Navigation pour déficience visuelle : Les joueurs malvoyants peuvent utiliser l’assistant de navigation pour aligner automatiquement la caméra avec la progression de l’histoire. Le mode d’écoute amélioré déclenche également un signal audio sur l’emplacement des ennemis ou des objets lors de la numérisation, dont la hauteur varie en fonction de la hauteur de la cible par rapport à vous. De plus, le jeu peut vous avertir des rebords dangereux avec du son et des vibrations, effectuer automatiquement des sauts difficiles et vous permettre de sauter complètement les énigmes.
  • Indicateurs de perception : Vous pouvez voir le HUD dans quelle direction vous subissez des dégâts, si un ennemi vous a repéré ou à quelle fréquence vous souhaitez recevoir des conseils de jeu du jeu.

L'aide à la navigation vous indique toujours où vous devez aller si vous le souhaitez.






L’aide à la navigation vous indique toujours où vous devez aller si vous le souhaitez.

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Aides audio :

  • Notes audio : Vous pouvez avoir des repères visuels pour explorer, traverser et combattre accompagnés de repères audio.
  • Lecteurs d’écran : Vous pouvez l’utiliser pour qu’une voix lise les menus et le texte à l’écran, et l’allemand est également pris en charge.
  • Description des cinématiques : Cela permet un commentaire audio descriptif pendant les cinématiques.
  • Parole à vibration : Les dialogues sont également émis sous forme de vibration via le contrôleur.

aide supplémentaire :

  • Aides au combat : Avec cela, vous pouvez régler la difficulté des combats, être invisible pour les adversaires en position couchée (sans viser), activer le ralenti lors de la visée, désactiver les bruits d’acouphènes ou ne pas autoriser les adversaires à être flanqués.
  • Vibration: Vous pouvez régler la vibration des éléments de jeu individuels de 1 à 100 ou la désactiver.
  • Volume sonore : Vous pouvez régler le volume de divers éléments du jeu individuellement.
  • Sous-titre: Vous pouvez personnaliser la taille, l’arrière-plan et la couleur des sous-titres, activer ou désactiver les noms des orateurs et indiquer de quelle direction parle une personne.
  • Niveaux de difficulté : Il y a un total de cinq niveaux de difficulté, dans lesquels vous pouvez également ajuster divers facteurs. Tous les trophées sont indépendants de la difficulté sélectionnée.

En raison du grand nombre d’options d’accessibilité, nous avons résumé les différentes fonctionnalités du mieux que nous pouvons pour vous ici. Si vous voulez savoir en détail quelles fonctions seront disponibles dans le jeu et ce qui se cache derrière, vous pouvez également trouver la liste complète sur le PlayStation Blog.

The Last of Us Part 1 sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 septembre 2022. En plus de l’édition régulière, il y aura également une Digital Deluxe Edition encore plus accessible que l’édition standard. Certaines fonctionnalités sont déjà incluses ici que vous ne déverrouillez normalement qu’au cours du jeu.

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Que pensez-vous des options d’accessibilité ? Avez-vous encore des envies ?