jeu. Mar 28th, 2024
Activision Blizzard : beaucoup d’argent de Google – pas de magasin d’applications propre
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Google a versé à Activision Blizzard 360 millions de dollars pour, entre autres, empêcher le développement d’une boutique d’applications concurrente.

Selon de nouveaux documents judiciaires d’Epic, Google aurait payé à Activision Blizzard 360 millions de dollars pour ne pas développer une boutique d’applications concurrente pour Android. Les deux sociétés rejettent fermement les allégations. Cependant, un nouvel acteur pourrait bientôt entrer sur le terrain avec Microsoft.

Google a soudoyé Tencent et Activision Blizzard avec des montagnes d’argent

Epic a déposé de nouveaux documents judiciaires au milieu des poursuites en cours contre Apple et Google. Cela montre parfois que Google aurait versé 360 millions de dollars américains à Activision Blizzard afin, entre autres, d’empêcher le développeur du jeu de développer une boutique d’applications concurrente.

Et ce n’était qu’un des exemples cités par Epic dans le rapport publié jeudi. En conséquence, il y aurait eu un accord similaire avec Tencent, le propriétaire du développeur de League of Legends, Riot Games. Cela a rapporté à l’entreprise environ 30 millions de dollars américains en un an.

Selon Epic, de tels accords ont contribué à maintenir la large emprise de Google sur l’écosystème Android. Les allégations ne sont pas fondamentalement nouvelles, mais sont désormais étayées par des exemples concrets.

Activision Blizzard et Google ne montrent aucune admission

Mais Google et Activision Blizzard nient les affirmations, comme le rapporte CNET. Selon Activision, Google n’a jamais « obtenu le développeur du jeu »demandé, pressé ou contraint de ne pas concurrencer Google Play.« 

Et le géant des moteurs de recherche affirme également n’avoir créé que des incitations à développer des applications pour Google Play. « Epic déforme les pourparlers commerciaux« , a déclaré un porte-parole de Google. « Cela n’empêche pas les développeurs de créer des magasins d’applications concurrents, comme Epic le prétend à tort.« 

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Armin Zerza, directeur financier d’Activision Blizzard, a affirmé que la société avait décidé de ne pas créer sa propre boutique d’applications car le risque d’échec était trop grand. De même, les coûts de développement et de commercialisation étaient trop élevés.

Le conseil d’administration d’Activision a conclu un accord avec Google. Mais cela s’est produit parce que l’accord « créé des centaines de millions de dollars de valeur pour nous dans plusieurs écosystèmes“.

Microsoft est (encore) sur le bord du terrain de jeu

Reste à savoir pour l’instant si le juge responsable suivra finalement le raisonnement du développeur de Fortnite. Jusqu’à présent, cependant, l’entreprise a dû accepter un ou deux revers dans la lutte contre les frais de plate-forme élevés.

Cependant, il se pourrait que Microsoft ait bientôt son mot à dire dans ce différend. Car il y a actuellement un rachat d’Activision par le géant du logiciel dans la salle. Si cela avait effectivement lieu, le débat deviendrait probablement moins pertinent, du moins pour l’avenir.

Car la firme de Redmond avait déjà annoncé aux autorités réglementaires en octobre vouloir développer sa propre boutique d’applications mobiles afin de concurrencer directement Google et Apple. Et la bibliothèque de jeux d’Activision rendrait certainement un nouveau magasin beaucoup plus attrayant.