ven. Mar 29th, 2024
Jouer à Doom via le télétexte ?  Cela fonctionne !
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Quelqu’un a récemment téléchargé un code source et des instructions sur Github, avec lesquels vous pouvez jouer à Doom via le télétexte de manière détournée.

Jouer à Doom avec le télétexte, c’est possible ? Oui, depuis quelques jours maintenant. Doom by id Software a souvent été la cible d’amateurs et de programmeurs. Doom a déjà tourné sur un bloc-notes, sur une Nintendo Wii sous macOS, sur une lampe intelligente Ikea, sur un écran d’imprimante ou sur un appareil photo numérique. Et ce ne sont pas tous des exemples.

Maintes et maintes fois, Basler a réussi à faire fonctionner le jeu de tir à la première personne de 1993 sur une grande variété d’appareils. Ils ont eu un peu d’aide pour cela, car les niveaux de Doom ont été divulgués sous la forme de fichiers dits WAD. Cela permet un portage relativement simple vers une grande variété de matériel.

Jouez à Doom via télétexte, PC Linux et Raspberry Pi

lukneu a mis en ligne beaucoup de matériel sur Github il y a quatre jours sur la façon de jouer à Doom via le télétexte (vidéotexte). La technologie est dépassée depuis longtemps. Seules quelques chaînes de télévision les utilisent encore. En plus des blocs de texte d’aspect rudimentaire dans des couleurs principalement vives, vous pouvez également transférer des textes masqués.

Jouer à Doom via le télétexte ?  Cela fonctionne !
A gauche l’original d’id Software, à droite la version Doom via télétexte. Source de la capture d’écran, merci !

En y regardant de plus près, cependant, il s’avère que Lukneu a un peu triché. Doom est conçu pour fonctionner sur une machine Linux. Cela crée le flux de télétexte qui est transmis à un Raspberry Pi qui effectue ensuite l’encodage sur sa sortie vidéo composite. Des versions plus puissantes du Raspberry Pi* pourraient exécuter les deux processus sur la même machine, rendant le PC Linux obsolète.

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Le télétexte n’autorise qu’une faible résolution

Aucun jeu ne serait possible avec le télétexte normal, car avec cette forme de communication, le téléviseur ne peut que recevoir des données mais pas les renvoyer. En raison de la communication unidirectionnelle, il ne serait pas possible de contrôler le personnage Doom avec un téléviseur normal. Néanmoins, la vidéo (voir ci-dessous) ne vaut pas seulement le détour pour les fans de rétro.

Au lieu de cela, lukneu utilise le PC Linux externe qui génère la page de télétexte contenant la scène. Les paquets envoyés contiennent le rendu télétexte de l’image de jeu en cours ainsi qu’une barre d’état informant de l’état actuel du joueur. En détail, la barre d’état affiche des informations telles que ses propres armes, ses munitions, son état de santé et une représentation graphique du visage du protagoniste. L’ensemble du menu du jeu a également été repensé pour un affichage en télétexte. Tout est comme vous le savez depuis Doom.

Ainsi, le portail de l’enfer a été ouvert une fois de plus. Afin de mieux reconnaître les monstres, vous devriez les rendre colorés à l’avenir. Les limites du télétexte fixent également les limites du plaisir de jeu, car parfois vous ne savez même pas où vous en êtes avec la résolution.

Une page de télétexte se compose de 25 lignes, chacune pouvant contenir 40 caractères, dont certains caractères ne sont pas visibles. Au lieu de cela, ils contiennent des informations telles que la couleur du texte des caractères suivants sur la même ligne.

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