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Les groupes sont redondants anno domini 2022
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Il y avait de bonnes raisons pour lesquelles les groupes étaient nécessaires dans le passé – et de l’avis de Sane, ce n’est plus le cas.

Les groupes sont redondants anno domini 2022

Les groupes sont redondants anno domini 2022

Écrit par Sane alias sAner / Monk

Pour les plus malins d’entre vous : oui. Oui, le sujet de cet article et le fait que j’ai mis le nom du groupe ‘Monk’ derrière mon pseudo semblent se contredire. Ils semblent se contredire parce que je prétends que les groupes sont redondants de nos jours et immédiatement après cette déclaration audacieuse, je prétends être moi-même membre d’un groupe. Eh bien, les choses ne sont pas toujours ce qu’elles semblent être, surtout pas dans votre cas. Laissez-moi élaborer, car après tout : c’est ce que j’aime faire.

Les groupes sont redondants anno domini 2022
Capture d’écran : Introduction à Trinity par Monk.

moine est maintenant un groupe composé d’un seul membre. Moi, moi-même et moi sommes les seuls Sceners présents dans Monk. Je place ce nom de groupe derrière ma poignée pour le plaisir, pour le bon vieux temps. Rien de moins, rien de plus. Certes, au milieu des années 90, Monk était un vrai groupe, avec de vrais membres. Monk avait des membres individuels qui faisaient des choses individuelles : codage, graphisme, échange, écriture et l’un des codeurs composait aussi des morceaux.

Et Monk a sorti quelques productions dont L’introduction de Trinity‘ est le plus remarquable. Mais c’était il y a plus de 2,5 décennies. À l’époque, les groupes remplissaient un but. Maintenant, ils ne le font pas. Au contraire : les groupes provoquent la stagnation. Les scènes, en particulier la scène Amiga, sont devenues trop petites pour que les groupes puissent prospérer, booster les activités scéniques. Les groupes ne feront que faire s’effondrer encore plus la scène jusqu’à ce que presque rien ne soit publié, en termes de production. Dans les prochains paragraphes, je vais vous dire pourquoi c’est le cas et je conclurai cet article avec une solution solide et évidente. Ours avec moi !

Dans les années 80 et 90 du 20e siècle, de nombreuses personnes fréquentaient la scène Amiga. Des dizaines de milliers de personnes dans le monde, mais principalement en Europe, étaient connectées à la scène Amiga et plusieurs milliers de personnes étaient des Sceners actifs. Personne ne sait exactement combien de personnes étaient activement engagées dans la scène Amiga à ces débuts de la scène Amiga et seuls les créateurs du monde et d’Eurocharts ont une idée globale en raison des quantités incroyables de votes qui affluaient à l’époque. Donc, nous ne savons pas avec certitude combien de Sceners étaient actifs à l’époque, mais nous savons qu’il y en avait beaucoup. Il y avait tellement de Sceners actifs sur la scène Amiga qu’il fallait des groupes pour faire avancer les choses. Bien sûr, les groupes ont été, et sont, principalement créés à cause de l’amitié, mais il y a des décennies, les groupes étaient une condition pour faire avancer les choses.

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Il y avait tellement de gens occupés à faire des choses aléatoires dans la scène que des groupes étaient nécessaires pour organiser les choses. Les scénographes avaient besoin de chefs, également connus à l’époque sous le nom de dirigeants ou d’organisateurs, pour créer de l’ordre dans le chaos. Les dirigeants ont créé des groupes et les groupes avaient souvent des divisions dans différents pays. Les équipes de crackers avaient parfois un groupe de démonstration légal et les choses se passaient ainsi. S’il n’y avait pas eu des groupes, le chaos total aurait régné dans cette première scène.

Il faut aussi garder à l’esprit que le contact entre les Sceners était d’un autre niveau que celui que nous connaissons aujourd’hui. Les décorateurs devaient se contacter par des moyens médiévaux de courrier postal ou via des modems et des tableaux d’affichage. Cela pouvait prendre des jours voire des semaines avant d’avoir une réponse à une question simple et s’il n’y avait pas eu de groupes, il aurait été presque impossible d’obtenir une démo, un disque musical, un diaporama ou un magazine. Les groupes étaient nécessaires parce qu’au moins vous saviez qu’il y avait un codeur, un graphiste, un musicien ou un écrivain disponible en cas de besoin et qu’il y avait un leader qui était responsable et s’occupait du contact entre les membres individuels, si c’était vraiment nécessaire. Et croyez-moi, ce dernier était souvent le cas.

Les groupes sont redondants anno domini 2022
Démo 3D II par Anarchy.

Ainsi, les groupes ont été utiles à ces débuts et les choses ont été faites grâce à la bonne organisation de la plupart des groupes qui faisaient activement des démos à l’époque. En raison du bon fonctionnement d’un groupe, l’amitié dans un tel groupe est devenue encore meilleure et les Sceners étaient encore plus désireux d’aider leurs collègues si nécessaire et ainsi les choses ont été encore plus faites. Donc, ma thèse est que la taille énorme de la scène dans les années 80 et 90, à côté de la préservation de l’amitié et du (manque de) moyens de communication, étaient les principaux ingrédients pour lesquels les groupes étaient un must absolu à l’époque d’antan. Le fait que la taille gigantesque de la scène était l’une des principales raisons pour lesquelles les groupes étaient nécessaires pour diviser la grande scène en plus petites portions (c’est-à-dire les groupes) peut être prouvé par moi car je suis sûr que vous vous souviendrez que certains groupes sur eux-mêmes étaient trop grand, est devenu en quelque sorte une scène à part entière et s’est effondré à cause de cela. Tout comme dans l’énorme scène à l’époque, la vue d’ensemble de ces très grands groupes avait disparu et ces groupes ont commencé à faire face à des problèmes à cause de cela.

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anarchie est un excellent exemple. Anarchy est l’un des groupes de démonstration Amiga les plus productifs et les meilleurs de tous les temps, mais le groupe a implosé parce qu’il est finalement devenu trop gros. Le groupe Anarchy est devenu une scène à part entière et certains des membres clés se sont séparés de l’équipe mère et ont créé un nouveau groupe plus petit : Citron. Ces anciens membres d’Anarchy, les fondateurs de Lemon, avaient besoin d’une équipe plus petite pour profiter de la scène autant qu’avant et pouvoir continuer à lancer des productions de premier plan dans les rues pittoresques. Et Anarchy n’est pas seul face à ce problème. Beaucoup de grands groupes souffraient du même problème.

groupes

De plus, beaucoup de groupes extrêmement réussis dans l’histoire de la scène Amiga étaient relativement petits. Citron., melon, santé mentale, Kéfrens autre phénomènes me viennent à l’esprit et ne sont que quelques exemples, mais essentiels, qui prouvent que la première scène était si grande qu’elle devait être divisée en sections plus petites. Dans de plus petites parties de l’ancienne scène, comme la scène de la NL, il était plus courant d’avoir des contributeurs à, par exemple, une démo extérieure au groupe de production. Je pense que nous nous souvenons tous UnknownTerritory par le groupe néerlandais axe. Jayce / Jetset a fourni la bande originale nécessaire pour cette démo. Cela prouve encore une fois que mes groupes de thèse ne remplissent un rôle important que dans une très grande scène.

Anno Domini 2022, la scène Amiga est très petite.

Certes, il est plus grand qu’il y a dix ans et de nombreux Sceners anciens et retraités depuis longtemps (comme moi) ont recommencé à être (quelque peu) productifs, mais vous ne pouvez pas me contredire que la scène Amiga est en fait très petite. La scène se compose maintenant de seulement quelques centaines de scènes actives et même cela est probablement un nombre très optimiste. La scène est si petite que les groupes ne sont plus nécessaires. Au contraire : les groupes seront contre-productifs dans une scène aussi petite que la scène Amiga d’aujourd’hui. Si vous divisez cette petite scène en plusieurs groupes, presque rien ne sera publié. Un codeur productif du groupe X doit attendre qu’un musicien et un graphiste du groupe X deviennent également actifs. Le groupe Y a un codeur paresseux et un graphiste submergé par le travail réel, mais a un musicien actif et le groupe Z n’a qu’un graphiste avec du temps libre.

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Si nous nous en tenons aux groupes, presque rien ne sera publié. Si on oublie les groupes, le codeur du groupe X, le musicien du groupe Y et le graphiste du groupe Z pourront faire ensemble une super démo. Regardez le Jurassic pack #18 par exemple. Le numéro 18 de JP n’a vu le jour que parce que de nombreux Sceners de différents groupes ont participé ensemble. Il n’y avait même pas de groupe de production derrière JP #18.

meute jurassique, jp

Bien sûr, les magasins de disques de l’ancienne scène comme pointe du lac (Scoopex), BRUT (boules de l’espace) et ROME (Essence) dépend également fortement des contributions (image de bienvenue, musique, articles) de l’extérieur du groupe de production, mais de nos jours, vous avez besoin d’un groupe de Sceners uniques pour pouvoir produire un diskmagazine. Un groupe de production n’est plus nécessaire et ne fera probablement que ralentir la production. De nos jours, il est presque impossible pour un groupe de publier un magazine Amiga hors ligne (même avec l’aide de contributeurs). Mais si beaucoup de scèneurs de nombreux groupes différents agissent ensemble, c’est possible. C’était aussi l’idée derrière ‘Reboot’, le meilleur magazine qui n’a jamais été publié. Vous pouvez lire l’article sur Reboot dans le numéro 18 de JP. Je pense qu’on pourrait en dire autant des démos et autres productions scéniques.

Si les Sceners de différents groupes coopéraient bien plus qu’ils ne le font actuellement, je suis certain que beaucoup plus de productions seraient réalisées et réellement terminées. Peut-être serait-il même préférable que les groupes soient abolis, de sorte que plus d’interaction entre les Sceners serait stimulée. Ou quelqu’un pourrait simplement créer un outil en ligne où les Sceners peuvent intégrer une idée qu’ils ont sur la création d’une production et les Sceners (de différents groupes) peuvent postuler à un emploi vacant, pour pouvoir jouer un rôle dans cette production spécifique. Ne serait-ce pas tout simplement génial ? !

signature de sAne(r).

Écrit par Sane alias sAner / Monk