ven. Sep 22nd, 2023
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Les jeux rétro sont en train de mourir. Car 87% des « anciens » jeux ne sont plus sur le marché. Les copies clandestines illégales sont-elles le seul salut ?

Un nouveau rapport de la Video Game History Foundation (VGHF) et du Software Preservation Network révèle des chiffres alarmants sur la disparition des jeux rétro. 87% de ces jeux classiques ne sont plus disponibles sur le marché et sont donc classés en danger critique d’extinction. Cela soulève la question : les bootlegs illégaux sont-ils le seul espoir pour les amateurs de vieux jeux vidéo ?

De plus en plus de jeux rétro au bord de l’extinction

Tel qu’utilisé ici, le terme « jeux rétro » fait référence aux jeux sortis avant 2010, l’année où la distribution numérique des jeux vidéo a vraiment décollé, selon VGHF. Cependant, l’analyse montre que nombre de ces jeux sont aujourd’hui menacés d’extinction.

Un exemple troublant de l’étude est le jeu Yakuza pour la PlayStation 2 de 2006. Bien qu’un remake appelé Yakuza Kiwami soit sorti en 2016, la VGHF souligne qu’il s’agit d’un remake complet et que le jeu original n’est plus disponible.

Soit marchés aux puces, partage de fichiers ou copies piratées

L’accès aux jeux rétro est extrêmement limité. Selon la codirectrice de VGHF, Kelsey Lewin, les options sont peu nombreuses : marchés aux puces, partage de fichiers ou contrebande. Malheureusement, ces moyens ne sont ni souhaitables ni pratiques pour la plupart des joueurs. Malheureusement, cela laisse la plupart des jeux plus anciens accessibles uniquement aux fans les plus inconditionnels et les plus dévoués.

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Un autre problème est la préservation des jeux rétro.Alors que les bibliothèques ont une certaine marge de manœuvre pour préserver ces jeux, l’Entertainment Software Association (ESA) s’est historiquement opposée aux efforts de préservation des jeux. Par exemple, elle s’est opposée avec véhémence aux restrictions sur les licences de droits d’auteur et la location de jeux vidéo numériques. Le magazine de jeux Kotaku a également critiqué ce fait dans un article récemment publié.

Les remakes ne représentent que 13% des jeux rétro

Selon Lewin, l’ESA a rejeté toutes les nouvelles propositions visant à faciliter l’accès aux anciens jeux vidéo au motif que cela nuirait aux bénéfices de l’industrie. Et cela malgré le fait qu’il existe un marché pour les nouvelles éditions. Mais ceux-ci ne représentent que 13% des jeux. Et il est peu probable que cela change dans un avenir proche.

Reste à savoir si la situation juridique va s’améliorer pour les amateurs de jeux rétro. Car l’avenir des jeux rétro passe par la conciliation des intérêts des joueurs, de l’industrie et du droit d’auteur.