La distribution Linux Psxitarch peut-elle transformer une PS4 en PC ?
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Psxitarch diffère de la plupart des autres distributions Linux car il a été conçu à partir de zéro pour la PS4 ou la PS4 Pro.

La distribution Linux Psxitarch peut-elle transformer une PS4 en PC ?

Pas moins de trois ans se sont écoulés depuis la dernière mise à jour majeure. À la mi-décembre 2022, l’équipe a sorti PSXITA Psxitarque v3 pour la Playstation 4 et la PS4 Pro, que vous devez au préalable jailbreaker avec succès.

Si vous souhaitez utiliser cette distribution Linux sur la console de jeu crackée de Sony, vous avez besoin d’une clé USB ou d’un lecteur aussi rapide que possible et disposant d’au moins 22 Go d’espace de stockage. Vous avez également besoin d’un clavier et d’une souris ou de quelque chose qui peut remplacer leur fonction de périphériques d’entrée.

Les développeurs ont construit Psxitarch de manière très minimaliste. Il occupe moins de 370 mégaoctets d’espace de stockage sur la PS4. Comparé à d’autres distributions Linux, c’est presque rien. De plus, les pilotes de la bibliothèque graphique MESA 22.2.0 sont déjà préinstallés.

Psxitarque avec des émulateurs et des scripts testés

De plus, plusieurs émulateurs exécutables et scripts populaires tels que PS4FanControl ont été intégrés. Nous voulions savoir des développeurs s’il s’agissait d’un gadget ou d’une application sérieuse. Quelqu’un de l’équipe PSXITA a été si gentil hier et a répondu à quelques questions sur son projet logiciel.

Si vous ne pouvez pas jailbreaker votre PS4 à cause de la version du firmware, vous ne pouvez malheureusement pas démarrer cette distribution basée sur Arch Linux. Malchance! Il ne reste plus qu’une chose : n’importez plus de mises à jour de firmware et espérez qu’un jailbreak apparaîtra bientôt pour votre version.

PSXITA, Archilinux, Psxitarch

Tarnkappe.info : Comment vous est venue l’idée de ce projet en premier lieu ?

PsxitaTeam : De nombreuses personnes nous ont contactés et nous ont dit qu’ils ne pouvaient pas mettre à jour la version précédente de notre distribution. Alors l’idée de créer une nouvelle version est venue.

Mais il y avait un problème : le temps que nous devions passer à développer la distribution chaque jour était serré. Et pour y arriver, nous aurions dû sacrifier de nombreuses heures de (vrai) travail ou le peu de temps libre dont nous disposions.

Faire ces sacrifices aurait considérablement retardé la construction de la distribution. De plus, nous n’aurions plus fait le travail par pure passion comme avant.

Vidéo : Psxitarch v3 PS4, performances de jeu, Mesa 22.2, configuration Vulkan, configuration TearFree, etc.

Psxitarch : 88 heures de travail financées par des dons

PsxitaTeam : C’est pourquoi nous avons décidé de présenter le projet sur Patreon et de commencer à travailler sur la troisième version de Psxitarch lorsqu’il atteindra un certain montant. Cela nous permettrait de renoncer à quelques heures de travail et de développer la distribution avec plus de sérénité.

Le montant visé était initialement plus élevé, mais a été revu à la baisse au fil du temps étant donné le petit nombre de membres. Grâce aux dons de certaines personnes sur Patreon et Ko-fi, le montant a été atteint et nous avons commencé à travailler sur la distribution.

Tarnkappe.info : Combien d’heures avez-vous travaillé dessus ? Combien de personnes sont réellement impliquées dans cette version ?

PsxitaTeam : La distribution nécessitait environ 4 heures de travail par jour pendant 22 jours et a été créée par une seule personne.

psxita

La PS4 rend l’utilisation productive difficile

Tarnkappe.info : Cela fait donc un total de 88 heures ou onze journées de travail complètes pour un emploi à temps plein. Psxitarch peut-il être utilisé de manière productive sur PS4 en tant que distribution Linux appropriée ?
où sont les limites Ou pour le dire autrement : qu’est-ce qui n’est plus possible avec Psxitarch par rapport à une distribution Linux pour un notebook ou un PC de bureau ?

PsxitaTeam : Oui, Psxitarch peut être utilisé comme n’importe quelle autre distribution Linux, il n’y a aucune différence.

Les limitations sont matérielles et sont principalement liées au processeur. La Playstation 4 a un très mauvais CPU. Compiler de gros projets peut être fastidieux et il n’est pas possible de lire des titres récents à une fréquence d’images décente.

Problèmes de pilote et de matériel

Un autre problème est que les pilotes WiFi/BlueTooth (BT) sont instables pour le moment et certains modèles PS4 ne reconnaissent pas du tout la carte WiFi/BT. Cela peut être résolu en utilisant un dongle USB Wifi BT et un noyau qui le prend en charge.

Une autre limitation est l’impossibilité de modifier la résolution vidéo à moins que vous ne la définissiez directement dans le noyau.

Bref, oui, Psxitarch peut théoriquement remplacer un PC, mais il faut faire quelques compromis.

Une console de jeu n’est pas un PC après tout (?)

Tarnkappe.info : Cela semble en fait assez compliqué. Il reste à espérer que ces obstacles pourront être contournés d’une manière ou d’une autre à l’avenir. Merci beaucoup pour vos réponses détaillées. Nous vous souhaitons beaucoup de succès dans le développement futur !

Les instructions d’installation en anglais, y compris les liens de téléchargement pour les différentes versions de PS4, sont disponibles ici. Chez Github, vous pouvez trouver tous les fichiers nécessaires à l’installation ici. Les développeurs d’Italie vous pouvez suivez là sur Twitterafin que vous ne manquiez aucune nouvelle concernant Psxitarch à l’avenir.

Quiconque souhaite soutenir le projet intéressant avec quelques euros peut le faire sur Patreon ou alternativement sur ko-fi.com.