L’ancien créateur de GTA montre son nouveau jeu Everywhere dans un teaser – tout ce que nous savons à ce sujet
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Partout avait l'air très diversifié, différent et vague dans les courtes scènes d'accroche.

Partout avait l’air très diversifié, différent et vague dans les courtes scènes d’accroche.

La gamescom 2022 Opening Night Live s’est ouverte hier soir avec un teaser pour Everywhere. Cependant, le jeu mystérieux de l’ancien développeur de GTA Leslie Benzies et de son nouveau studio Build A Rocket Boy reste aussi mystérieux que jamais. Il y a quelques courtes scènes de gameplay à voir, mais on ne sait toujours pas vraiment à quoi s’attendre dans Everywhere. Nous recueillons ici les informations et les déclarations qui ont été faites jusqu’à présent.

Everywhere vise à être un bac à sable multijoueur en monde ouvert et plus encore

Tout d’abord, la vidéo d’hier soir montre beaucoup d’images conceptuelles et d’art. À première vue, ils ont l’air assez chics, mais aussi dénués de sens. Les déclarations des gens semblent ambitieuses, mais ce n’est qu’à la fin qu’un peu de gameplay entre en jeu. Vous pouvez regarder la bande-annonce de Partout ici :

Que voir À la fin, certaines scènes changeant rapidement montrent des véhicules qui sont manifestement en course. De plus, il y a des fusillades du point de vue classique à la troisième personne. Vers la fin, nous voyons des cinématiques plutôt élaborées.

Surtout, tout cela ne semble pas fait d’un seul tenant, le style change rapidement plusieurs fois. Apparemment, il existe une sélection variée et très différente d’activités dans Everywhere qui ne sont que vaguement liées, voire pas du tout. Mais cela aussi reste flou.

C’est promis : Les déclarations des développeurs et de Leslie Benzies ainsi que ce qui est écrit sur le site officiel de Everywhere peuvent se résumer à quelque chose comme ça.

  • métaverse: Apparemment, un terrain de jeu numérique à la Ready Player One est à créer ici.
  • Concentrez-vous sur le multijoueur et la coopération
  • Il y a aussi une « histoire épique ».
  • Les joueurs peuvent créer eux-mêmes des mondes et du contenu.
  • Le streaming et les médias sociaux doivent être intégrés.
  • Everywhere est développé avec l’Unreal Engine.

Qu’est-ce que ça va être maintenant? Dans l’ensemble, les promesses sonnent comme si le nouveau studio Build a Rocket Boy voulait créer un jeu comme Fortnite, Roblox avec un peu de Dreams et Minecraft. Donc un titre dans lequel les joueurs peuvent jouer ensemble, mais aussi simplement traîner et aussi créer leur propre contenu.

A quand l’arrivée de Everywhere ? Il n’y a pas encore de date précise. Mais étonnamment, Everywhere devrait être lancé dès 2023. Reste à savoir si cela fonctionne vraiment et ce qui nous attend exactement.

Que pensez-vous des informations et scènes précédentes pour Everywhere ? Qu’imaginez-vous que cela signifie?

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