Je ne sais pas pour vous, mais The Callisto Protocol est l’un de mes jeux personnels les plus recherchés de l’année. En tant que grand fan de Dead Space, les scènes de gameplay me rappellent jusqu’à présent le hit d’horreur de 2008 et si le titre est même à moitié aussi bon que le modèle évident, alors je devrais m’amuser beaucoup avec.
L’une des armes que le protagoniste Jacob peut utiliser dans The Callisto Protocol est le Gravity Gun. Cela peut être utilisé, par exemple, pour attirer des adversaires et les rejeter à nouveau, y compris chez les fans, ce qui a déjà été vu dans les scènes de gameplay publiées en juin. Cependant, ces scènes m’ont aussi fait réfléchir à l’époque.
Le Gravity Gun est-il trop puissant ?
Car l’utilisation du Gravity Gun m’a semblé être beaucoup trop peu réglementée là-bas. Il semblait que vous pouviez à peu près utiliser l’arme sans trop d’interruption, jetant joyeusement les ennemis. Le problème : si cela était possible dans le jeu réel, cela pourrait se faire au détriment de l’ambiance. Car si le Gravity Gun devient si puissant et constamment utilisable à cause d’un temps de recharge manquant ou très faible, les ennemis perdent leur menace dans le pire des cas. Et ce serait du poison pour tout le jeu à mon avis.
J’étais donc un peu inquiet à propos du Gravity Gun dans The Callisto Protocol. Mais exactement cette préoccupation a maintenant été invalidée à la gamescom. Son collègue Dennis a pu assister à une présentation du titre à la foire, puis parler aux développeurs. Le sujet de Gravity Gun a également été abordé et, comme cela lui a été confirmé, le temps de recharge de l’arme sera considérablement augmenté dans le jeu fini. En conséquence, il n’y aura pas de jonglage heureux avec des adversaires sans pause. phew
Plus d’informations de la conversation avec les développeurs :
- Des mutations peuvent se produire sur n’importe quel ennemi. En conséquence, vous devez les éteindre rapidement.
- Jacob est nettement plus agile que l’ingénieur spatial Isaac Clarke des jeux Dead Space.
- Certains ennemis peuvent devenir invisibles.
C’est le protocole Callisto
The Callisto Protocol – L’horreur de l’espace se révèle dans une nouvelle bande-annonce de gameplay
Le protocole Callisto est le premier long métrage de Striking Distance Studios. Dans le rôle du pilote de cargo Jacob Lee en l’an 2320, nous nous retrouvons sur la lune de Jupiter Callisto, où nous jouons avec de mystérieux humains mutants. Ce sont d’anciens détenus de la prison à sécurité maximale Black Iron Prison.
En juin, nous avons pu discuter longuement avec Glen Schofield, qui a travaillé sur Dead Space et qui est maintenant à la tête de Striking Distance Studios. Vous pouvez lire ce qu’il nous a dit dans notre article. Le protocole Callisto sortira le 2 décembre 2022 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
À quelle faction appartenez-vous : utilisation économique des pistolets à gravité ou lancer de monstres heureux ?