mer. Sep 11th, 2024
Logiciel de triche : la distribution constitue-t-elle une violation du droit d’auteur ?
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La Cour fédérale de justice examine actuellement la question de savoir si le « logiciel de triche » est protégé par le droit d’auteur et donc également autorisé à être vendu

À partir du 27 octobre 2022, le premier sénat civil de la Cour fédérale de justice (BGH), qui est responsable du droit d’auteur, clarifiera la question passionnante, non seulement pour les avocats, de savoir si le logiciel de triche est une adaptation illégale des jeux informatiques au sein du sens de l’article 69c n ° 2 UrhG agit ou non (Az. I ZR 157/21). Jusqu’à présent, les juridictions inférieures ont jugé différemment. Si les programmeurs étaient encore dans une zone grise juridique avec la vente de tels produits, le BGH devrait au moins apporter les réponses tant attendues en la matière avec le jugement. Le juge président Thomas Koch a souligné qu’il pourrait vouloir impliquer la Cour européenne de justice dans le processus décisionnel.

L’affaire judiciaire remonte à 2012. Sony est le demandeur. Le groupe a intenté une action en justice contre le fabricant et distributeur du logiciel d’une part et contre un détaillant en ligne allemand d’autre part. Les défendeurs développent, produisent et distribuent des logiciels de triche, notamment des produits complémentaires aux consoles de jeux de la demanderesse.

Selon le fabricant de Playstation, un tel logiciel ne fonctionne qu’en manipulant le logiciel de jeu réel. Le logiciel de triche retravaillerait ainsi le jeu original. Cela le rend illégal et viole la loi sur le droit d’auteur, car vous, en tant que propriétaire des droits, n’avez pas donné votre consentement. En conséquence, le groupe demande une injonction d’une part et une indemnisation appropriée des dommages d’autre part. Le BGB résume les faits comme suit :

« Avec le logiciel du défendeur, les utilisateurs des consoles de jeux du demandeur ont pu contourner certaines restrictions dans les jeux informatiques du demandeur, par exemple la limite de temps sur l’utilisation d’un « turbo » ou l’activation de pilotes supplémentaires dans un jeu de course. Les produits logiciels du défendeur ont causé cela en modifiant les données que les jeux du demandeur stockent dans la mémoire principale de la console de jeux. La demanderesse se plaint que cela constitue une retouche inadmissible de ses jeux informatiques au sens de l’article 69c n° 2 UrhG.

Question cruciale ici : les logiciels de triche affectent-ils le code source et la structure interne du jeu ou simplement le processus ? Les tribunaux ont jugé le contraire

En 2012, le tribunal régional de Hambourg a largement confirmé le procès de Sony concernant les logiciels de triche. Dans l’arrêt, les juges compétents ont ici interprété largement la notion de remaniement. Ils ont argumenté en conséquence :

«Lorsque les utilisateurs sont intervenus dans le déroulement du programme des jeux informatiques du demandeur avec des commandes externes utilisant le logiciel du défendeur et l’ont modifié, le programme informatique du demandeur a été retravaillé. Cela ne fait aucune différence du point de vue de l’utilisateur ou du point de vue de l’auteur qu’un changement dans le déroulement du programme soit obtenu en changeant le logiciel de jeu ou en changeant les données dans la mémoire principale. La révision n’est pas justifiée par les dispositions exceptionnelles des §§ 69d, 69e UrhG.

La cour d’appel, le tribunal régional supérieur (OLG) de Hambourg, n’a pas souscrit à ce jugement. Elle infirma le jugement du tribunal de district et rejeta en même temps l’action. Le tribunal régional supérieur est arrivé à la conclusion que le logiciel de triche était autorisé. Ils n’interviennent qu’en cours de partie. En revanche, le code source du programme resterait intact. En conséquence, le tribunal régional supérieur a conclu :

« Il n’y a pas de retouche d’un programme informatique au sens de l’article 69c n° 2 UrhG. Le logiciel du défendeur n’intervenait dans le déroulement des jeux informatiques du demandeur qu’en modifiant les données stockées dans la mémoire principale de la console de jeu, mais pas les commandes informatiques elles-mêmes.

Selon Beck aktuell, l’avocat de Sony, Christian Rohnke, a fait valoir lors de l’audience devant le BGH que « Le tribunal régional supérieur n’a pas bien compris les faits. Par exemple, le jeu stipule que le turbo booster ne peut être utilisé que dix fois, sinon la voiture explosera en raison d’une surchauffe. Le développeur du jeu souhaitait que la fonctionnalité soit utilisée de manière stratégique. Mais le logiciel désactive le comptage dans la mémoire principale. Ce sera un match différent. »

L’avocat de l’accusé, Thomas von Plehwe, a répliqué que « Seules les règles du jeu n’ont pas été respectées. Les plaignants ont du mal avec ça. En conséquence, les règles du jeu ne sont pas protégées par le droit d’auteur.

Le verdict est attendu le 23 février. La négociation se poursuivra pour le moment. Étant donné que le droit de l’UE est touché, l’affaire pourrait devoir être portée devant la Cour de justice européenne, selon le juge président, Thomas Koch. Il a indiqué que son sénat a tendance à ne pas considérer le logiciel de triche comme une refonte illégale.

Logiciel de triche : la distribution constitue-t-elle une violation du droit d’auteur ?