Minecraft sous le feu : nouvel enregistrement DDoS sur le serveur de jeu
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Une attaque DDoS lancée sur le populaire serveur Minecraft « Wynncraft ». Mais les joueurs ont continué à jouer malgré le flot record de données.

Le serveur Minecraft populaire ”Wynncraft» a été la cible d’une attaque DDoS. Mais même si les attaquants ont établi un nouveau record en termes de débit de données en utilisant une variante du botnet Mirai, les opérations de jeu sont restées totalement indifférentes. Les joueurs ont juste continué à jouer.

Un record Minecraft d’un autre genre

Les nouveaux records ne sont pas rares dans l’industrie du jeu et sont généralement des événements très populaires et bienvenus. Mais dans ce cas, il s’agit d’un disque légèrement différent. Apparemment, il voulait gâcher le plaisir du jeu pour de nombreux joueurs au lieu de l’encourager. Parce qu’une attaque DDoS (Distributed Denial of Service) avec un débit de données record de 2,5 térabits par seconde (Tbps) a récemment frappé l’un des plus grands serveurs Minecraft.

L’attaque multi-vecteur sur le serveur de jeu consistant en de nombreux paquets UDP et TCP »Wynncraft » n’a duré qu’environ deux minutes. L’attaquant derrière cela voulait apparemment empêcher des centaines de milliers de joueurs de se défouler dans le monde virtuel des blocs de Minecraft avec un flot de paquets de données, à partir d’une variante du botnet Mirai. Mais heureusement, les joueurs n’ont rien remarqué. Parce que Cloudflare était à la hauteur de l’attaque et l’a repoussé en silence.

Les serveurs Minecraft n’ont pas été impressionnés grâce au système de défense de Cloudflare

Les chercheurs de Cloudflare rapportent que l’attaque DDoS sur le serveur Minecraft était le débit binaire le plus élevé qu’ils aient jamais enregistré. Étant donné que de telles attaques sont menées par de nombreux bots, il y a peu de chances pour que les forces humaines les repoussent. Au lieu de cela, des systèmes automatisés sont nécessaires pour détecter et parer ces attaques de manière fiable.

« Au fil des ans, il est devenu plus facile, moins cher et plus accessible pour les attaquants et les attaquants engagés de lancer des attaques DDoS. Mais aussi facile que cela soit devenu pour les attaquants, nous voulons nous assurer qu’il est encore plus facile – et gratuit – pour les défenseurs des organisations de toutes tailles de se protéger contre les attaques DDoS de toutes sortes. »

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Mais ce qui est un record pour Cloudflare dans le cas du serveur Minecraft n’est pas tout à fait suffisant pour la couronne d’un point de vue mondial. Car selon BleepingComputer, l’une des plus grosses attaques DDoS jamais signalées en termes de débit de données a eu lieu en novembre 2021. Cette attaque, visant un client Azure asiatique et repoussée par Microsoft, a même atteint un pic de 3,47 Tbps.

Les script kiddies responsables de nombreuses petites attaques DDoS

Comme le montre le rapport Cloudflare, alors que le nombre total d’attaques DDoS à grande échelle a augmenté, seulement 0,1 % d’entre elles atteignent des débits de données supérieurs à 100 Gbps. 97,3 % du temps, le trafic circule à moins de 500 Mbps. Les chercheurs appellent cette catégorie «cyber-vandalisme» et en écrire une grande partie soi-disant «Enfants de script” à qui apparemment n’ont aucune envie de Minecraft.

« Aujourd’hui, les codes sources de divers botnets sont disponibles en ligne, et il existe un certain nombre d’outils gratuits qui peuvent être utilisés pour libérer un flot de paquets. En ciblant ces outils sur la propriété Internet, n’importe quel script kid peut utiliser ces outils pour lancer des attaques contre son école ou tout autre site Web afin qu’il soit détruit ou interrompu pendant la période des examens. »

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Minecraft semble désormais être une cible très prisée des cybercriminels. Ce qui n’est certainement pas le moindre en raison de la grande popularité du jeu. Parce que cette marque est également utilisée particulièrement fréquemment pour la distribution de logiciels malveillants, comme nous l’avons récemment signalé.

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